柬埔寨的少女们正通过电子游戏开发项目,为在数字经济中发展做好准备。该项目由联合国儿童基金会创新办公室的“变革者联盟”发起,旨在为女孩提供编程、设计、讲故事及金融素养等关键技能。

项目背景与支持
面对科技领域女性代表不足的现状,该项目在Bitget、全球视频游戏联盟及美光基金会的支持下,致力于扩大包容性数字学习计划,增强青年的能力与经济韧性。Bitget首席营销官Ignacio Aguirre曾访问柬埔寨,与师生交流。

成果与影响
在首届全球联合国儿童基金会游戏创作马拉松中,柬埔寨团队表现出色,斩获七项全球奖项中的四项。来自竹胶省的16岁创作者拉赫娜表示,该项目让她意识到游戏能解决实际问题,并学会了团队合作与解决问题。

全国游戏创作营吸引了600多名10至18岁的学生参与,其中超过65%为女生。他们展示了基于个人经历和社区问题创作的原创游戏。

官方观点
联合国儿童基金会驻柬埔寨代表威尔·帕克斯博士指出,此类创新学习方法正在打破数字壁垒,促进包容性。柬埔寨教育、青年和体育部常务秘书金·塞塔尼博士强调,该计划将女孩置于数字化转型核心,旨在培养未来的科技领袖。

该联盟目标到2027年惠及12个国家的110万人,以扩大全球女童的学习与技能提升机会。


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